Cada pieza se mueve en una dirección diferente con el propósito de capturar piezas del adversario hasta llegar al rey. La captura ocurre cuando una pieza ocupa la casilla de una pieza contraria, y ésta se retira del tablero. Sin embargo, no es obligatorio capturar (o comer) ninguna pieza.
Reina o Dama
Cuando se encuentra con otra pieza de su mismo color
debe detenerse, pero si se encuentra con una pieza
contraria puede comerla si así lo quiere, en cuyo caso
la pieza capturada se retira del juego y la reina pasa
a ocupar su lugar.

La Dama puede avanzar las casillas que quiera y en
cualquier dirección: horizontal, vertical o en diagonal,
hacia adelante o hacia atrás.
Por su variedad de movimientos, la Reina es con
siderada la pieza más valiosa del Ajedrez.

Torre o Roque
Al igual que TODAS las piezas, si se encuentra con una
ficha de su mismo grupo, debe detenerse o si es del
adversario, comerla si desea.

La Torre se mueve horizontal y verticalmente, hacia
adelante o hacia atrás, los cuadros que desee.

Movimientos del Alfil y del Caballo.